您的位置:首页攻略›正文

吐槽,春秋建议文

时间: 2010-06-24 15:02:35 文章来源:春秋Q传官网

  春秋问题根本:

  1:升级方式以及IB道具限制。已主流升级模式霸主,反恐精英,吕不韦,三大模式升级+IB道具翻倍数量,对于后期是十分不利的,第一本身游戏数质量就大,再翻倍数量除了开新等级没办法遏制,但是新等级一开对新区包括新手来说都是一个巨大打击,但是如果后期考虑120之后修改升级模式,而120之前保持不变,IB道具照样卖,后期主要限制经验上限,通过副本+任务+IB副本道具,这样老玩家有了冲级的动力,同时限制了等级速度。对于广大玩家和游戏运营商都是非常不错的。

  2:收费模式,作为一款打出永久免费旗号的一款大型Q版MMORPG,收费模式前期就已经定型了,很多人都明白一个道理,收费模式就比免费模式更加具有操作性和公平性,作为玩家来想当然不花钱最好,作为运营商在赚钱的同时口碑和人气也是很重要的,那么最能让游戏模式处于一个运营商和玩家双赢的场面呢?这点腾讯就有了很好的方法,可以利用QQ会员模式,出现春秋会员开通,春秋会员呢好处更多,当然不花钱也有不花钱的方法,如果你想体验新活动或者领取一定的每月礼包,自然享受的比别的不花钱的人多,非RMB也就想普通的QQ用户一样,一样受到服务,所以腾讯这点就做的非常好。

  一:春秋会员,每月XX元。通过官网直充值享受每天10点会员积分上升。

  通过游戏内金币购买会员资格享受每天5点会员积分上升,并且享有权利一样。(所以非RMB也是能够享受到会员的服务)。年费会员同时还享有(部分外装体验等等)

  二:会员等级制。设置几个会员等级,通过积分自动来算。

  三:会员的权利每月礼包、新活动抢先体验、游戏好友红名靠前、会员专属称号、会员专属超值IB道具礼包、会员专用春秋秀、专属会员版客户端、PVP跨服活动参与。等等等。

  3:游戏道具的可持续性,很多道具不该有时间的确有时间,该有时间的却是永久的。永久是很好的,但是对于一款免费游戏来说道具的使用期限绝对不能出现永久,延时卡是可以的,但是永久东西只能给物品带来永久的贬值和物品的饱和程度带来巨大的影响,对于部分装备类道具以及呈现饱和程度,贬值程度也是大大的上升,当然很多玩家会喷我,但是各位想过一时的快乐,永久的,我能够永久的穿下去,但是一旦饱和,你的装扮类道具会值钱吗?到最后只能丢弃在仓库,甚至低价出售。所以要往远处看,运营商你们必须反思,如果这是一款收费游戏,永久无所谓,但是免费游戏出现永久物品时巨大的错误。

  4:万金花差。很多RMB玩家反映花差问题,觉得这个任务链就是个很不平衡的任务链。很多非RMB却不同意了,首先花差能够为非RMB前期创造巨大的利润,但是越往后花差换的东西就会饱和状态,人人都跑花差,自然东西贬值很快,非RMB卖不出去花差物品,自然掉价,而运营商珍宝阁也会销售下降。

  所以这是一个数据溢出的不正常任务链。也是对人气下降的最重要的一个原因,想想我们天天很辛苦准备材料,开着电脑那么长时间,浪费电不说,对自己电脑也有一定程度伤害,同时也让玩家们都变的非常懒(我自己就是很懒了,以前我还每个周末刷CS,但是久而久之发现特别是这次的端午活动,去年的叶子比馅儿多,今年却很少出现叶子,因为大部分人都在花差,而不去刷叶子导致的。这次端午节活动我扔掉的过期的粽子馅儿有6组)。请各位好好想想花差是有利于短期发展然后闪人离开春秋好?还是长期持续发展,创造更大的利润好?是一个人每天孤孤单单的花差还是很多朋友在一起为了致富而去努力??(所以喷不喷我,可以自己想想?)

  我也不是非要去关闭花差,只要能够出新道具新东西让RMB能够有动力玩下去,非RMB也才能玩的下去,独孤求败非RMB和RMB是必须共存的。

  5:装备系统。装备靠IB道具去提升,免费游戏可以,但是一旦都弄好了整个装备一直都是从61以后都是带的一样的,是治标不纸本,光靠RMB去提升,很快就会失去了意义,所以我一直主张副本去打第二套装备可以穿两套衣服。打副本同时还能升级,何乐而不为?

  6:游戏数值过大而不切实际,数值太过于大了,想开新等级新修炼无疑是给数据增加负担,新手跟满级满修的差距过于太大,也是造成新手无法成长而扼杀于摇篮之中,现在说要提高人物属性再加,我想可能会很难,整个数据一直是让人很头痛的问题、也就是人气不足的其中之一的原因。

  7:服务器问题。服务器一直是金山游戏老毛病,我相信很多都是地区性的网络问题,我也就想不明白服务器到底为什么会出现地区性问题。我在公告板的时候很多人延时过高,非常卡,而我去登陆那个区却不卡,有时候我卡延时高,别人却不卡。这个问题比较专业了,如果能找到服务器的运营商去协商找出原因还是比较好点。

  8:游戏CPU优化,CQ的cpu占用很高,游戏的优化不是很好,还有很多地图空空如也没人,造成资源的浪费。

  9:客户端是时候出个新的客户端新的界面了。表情以前的水灵不知道为什么取消了我觉得还是不错的,希望能有新的表情加入,新的游戏聊天代码。增加点趣味性。当然也可以学着梦幻西游出个唯美版春秋(当然美工的工作量非常庞大)。

  10:剧情的没落。春秋的庞大剧情任务面对经验数量每天可以使用10次,只能憋气了。没有充分利用好这个500套的搞笑任务剧情。

  11:人气问题,解决好以上问题,在宣传宣传,我就不信没人来玩,主要靠宣传,相信春秋还是能够好起来的。

  相信亚丁的实力,以上问题能够解决好,春秋必然是另一番景象。我有点吐槽了,其实亚丁的实力是不错的,游戏这样也不能全怪亚丁,因为据我了解老一批人都不在了,对于游戏的定位已经成型,没办法。

  玩了好几年的春秋,从开始的刷牌子,到发QQ宣传领取经验,再到士兵突击,再到元灵童话,很多时候都是开心的。我爱春秋,所以我就会去换一个角度去思考,问题到底出现在哪里,是谁的错,为什么?追究到底,其实我们玩家身上也有问题,游戏本身也有问题需要改进,没有完美的游戏,没有完美的玩家。我的吐槽完毕。我估计又要被人喷了- -