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【射手职业装备篇】 谈射击

时间: 2010-06-17 11:42:53 文章来源:春秋Q传官网

  回想下,玩CQ都玩了3年多了。玩了3年多的SS,从内测时候的双闪无敌,那时职业都有3系,好像也没什么特定的加点法,呵呵,不过那时才刚玩,啥也不懂,就随便搞搞啦。那时40级以上的号每天可以领200金币,很多人都练了好多小号刷金币。不过那会金币没像现在这样多功能的,顶多就洗洗紫重造,洗练这样,然后就是元神资质、技能宝宝。顶多也就洗到3 4绿,5 6技这样子的吧。但是那时其实也蛮开心的,很羡慕那些高等级,装备牛逼的玩家。天天看着他们装备流口水。天天看世界公告滚动着某某在XX上镶嵌了XX,感觉他们特牛。

  到开放性内测(?)烽火耀成周版本。射手好像低沉了好一段时间,至少我觉得闪避没以前猛,以前随便虐的FS,hs那会给他们随便虐。也是那时珍宝阁开放,真正rmb玩家到来了。

  再到召唤崛起的年代,我算是最早玩召唤的几个ss之一。呵呵,想当初第一个月的sm擂台冠军,还是我这个“另类”的ss。然后召唤ss就多起来了,那时也真正参与到打架中,不像以前的半混半玩的了。再然后就是元灵童话,随着等级、修炼、装备的提高。召唤射手不再像以前那般,就好多人都改射击了。追随大众脚步,我也将成品的召唤元神全换技能。

  呵呵,废话说了好多,其实上面那些应该在六一那活动说的,不过那会没什么时间写。下面说说装备的吧。

  防具:

  因为是在老区的,防具选择比较多样化,蓝属性可以有生命%,镶嵌可以有:闪避率,攻击,反弹%等等。不过常规射手来说,推荐镶嵌双生命,防御,双闪。当然也有人镶嵌物减免代替物闪,主要还是看个人的喜好吧。至于黄金转换的,建议转物防吧。当然也有人转生命。其实我也没觉得转生命就会差,其实是看你防御的侧重点而已。其实都可以看数据说的。4件转50物防的,按50套射手来看,差不多多2200+物防,如果转200生命的,差不多多8800血。相对物职业来说,特别是对爆效高的职业,如ws,ss,物防的效果就更明显了。但是物防是防御不了法系。所以还是有人选转生命的。

  首饰方面:

  老区有%命中的首饰,所以镶嵌没存在什么问题,对于没%命中的区服,可以镶嵌风防或火防吧,侧重点不同,不过风防可以防御MZ、HS,感觉性价比比火防要好点吧。当然有人会说,HS是打不到你的,还防御来干嘛。现在群战的时代,什么情况都可能发生,当你跑给缠绕不了的时候,HS还打不到你么。属性方面,是灵巧、体质、精神是无可争议的。然后就是敏捷或法防吧。220的敏捷和1300+法防之间的选择,不过私人感觉法防效果不怎么好。黄金转化,推荐转法闪、命中或物闪吧

  武器:

  武器方面,这个也讨论了很多了,属性来看:精神,远攻,远爆是必须的,然后可以有攻%、灵巧、爆效、命中率。这个还是一个个性问题,有人喜欢攻高,有人要命中,有人要爆效。大部分还是要灵巧吧,毕竟可以加攻击又可以加法闪。镶嵌方面:灵巧、精神、远攻、基础攻击、然后体质/命中/攻%都可以吧,也有人想体质和%一起要,那就不要其中一个攻击吧。不过在老区能镶嵌爆率的,就只能放弃一些攻击或血了。

  元神来说,生命,物防,命中,远攻,法闪是必须的,然后就是物闪和法防的选择。这个人家也说了很多的,我感觉这俩属性都可以,不过物闪数值低一点,没法防好看。技能方面,主要是最下面那4个专精,最好都10+3,然后是强力也推荐10+3吧。然后再打个御风箭吧,追求最高攻击。加点方面还是要靠自己实践,有个性才好啊

  元灵主要是技能选择,一般有精神、命中%、法闪%、物防%。首推精神吧,如果黄金转洗好的。70点精神,能增加很多属性的。属性方面一般也是全物防或全血吧,当然也可以看个性,可能你觉得这属性只有9000多,不好看,弄1w去,也未尝不可。