12月11日PK系统上线 国仇家恨一朝了断
时间: 2006-12-07 11:12:35 文章来源:春秋Q传官网
作为一款结合了Q版社区概念与武侠动作元素的新形态网游作品,《大话春秋》自内测以来,一直受到广大玩家和业界的关注。而金山亚丁工作室也在内测阶段注意接受玩家意见,评测产品的缺点与不足,力图将《大话春秋》打造成一款轻松入门、难于精通的网游作品。日前,处于保护玩家目的而一直没有开放的PK系统,经过谨慎的测试后也即将开放。
金山有关人士透露,此次PK系统的开放一方面是玩家群体的级别相对已经较高,另一方面,也是系统设定已经日趋完善。目前,《大话春秋》的八大职业都已经开放,各职业技能的调整也几乎平衡,这都为PK系统的开放建立了良好的前提。而经过反复调整的PK规则一定会受到大家的关注,亚丁工作室的研发人员在制定规则时,既考虑了玩家战斗的渴望,也兼顾了对新手的良好保护。
届时的PK系统将分为三种模式,分别是练级模式、屠杀模式、切磋模式,处于该种模式下玩家名字将分别是白色、红色和蓝色。练级模式,顾名思义,该模式下的玩家专注于练级,不希望加入战争,这也是玩家的默认战斗模式,适用所有级别的玩家。屠杀模式适合那些喜欢战斗杀戮的玩家,处于这种模式下,可以自由的PK任何40级以上并处于战斗状态的玩家。在屠杀模式下,每杀死一个其他玩家会获得1点PK值。切磋模式就是我们常说的单挑,是经由双方同意进行的战斗模式,是不计算PK值的。
玩家下线需要保存其下线前的PK状态,屠杀模式切换回练级模式需要一定的时间延迟,时间长短为5分钟。此外,只有练级模式才能进行切磋操作。在切磋状态下,不能进行模式的切换。当玩家处于屠杀模式下,其他玩家可以直接攻击处于屠杀模式下的玩家。当玩家得到PK值后,一旦死亡后经验值会根据PK值的多少而受到相应损失,玩家可以在成周捕头处选择花费金钱来减少自己的PK值。
另据知情人士透露,为了让更多玩家体验游戏乐趣,感受春秋世界的巨大魅力。近期,《大话春秋》将进一步放低进入门槛,暂时去掉激活码限制。渴望一展身手的玩家届时将可以直接凭借金山通行证登陆游戏,春秋武侠之梦就在眼前。
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