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胜着为王

时间: 2012-12-04 09:46:03 作者:呐゛ー絲荌寜.

  每天晚上在酣畅淋漓的外疆或者无聊乏味的打坐之后,只有演绎来勾起玩家的一点兴趣了。

  下面笔者来阐述一下个人经验之谈。

  演绎拿到积分无外乎几个途径

  开旗子,跟杀人杀将军。

  但是积分过高的话会引起复仇,在积分悬殊越大情况下。复仇的威力是相当给力的。

  实力的差距也无外乎势均力敌、敌强我弱、敌弱我强

  在说一下本人对职业的搭配:两个武士一个墨者一个射手两个诅咒一个力士一个治疗。(FS可以也代替一个诅咒)

  这样的职业搭配是输出控制非常好的职业。

  有高输出的武士,MZ还有机动性很强的射手控制系的诅咒跟力士还有辅助性的奶妈。

  在势均力敌的情况:尽量不要冲到对方家门口打很容易被人拉进去被守门的BOSS瞬间秒杀。

  在敌强我弱的情况:尽量在自己家门口打在LS的控制JN下很多职业容易被拉进来,虽然没办法开到旗子,不过在门口吸引到火力,可以分SS出去开旗子。

  在敌弱我强的情况:尽量不要冲到对方家门口打很容易被人拉进去被守门的BOSS瞬间秒杀。(最好在将军之前只开4面旗子。)

  PS:在对方有复仇的情况下诅咒JS的禁咒效果是没用的。但是有武士开了战旗战旗的效果可以抵抗掉。让诅咒继续控制。

  打将军的MZ的可以抵抗被LS恐惧。所以MZ不要去打人,专心杀将军。SS的两个宝宝放出来射手盯着对方的法术职业跟CK猛杀。

  演绎不仅仅是玩家之间的配合,需要计算积分,因为演绎是跟积分的来决定胜负的。

  所以说需要已过灵魂性的人物他需要对各个职业之间的克制非常熟悉。方能制胜。