一、打坐可以获得经验
玩家在打坐或摆摊的时候可以持续地获得经验值,随着等级的不同,玩家每分钟获取的经验值也有不同。
二、任务系统调整
1. 部分BUG修正
1 )修改卷轴任务浮动说明与实际任务奖励经验不符的错误。
2 )修改世界任务名称:“天降不详”的错别字“详”改为“祥”。
3 )修改了主线任务部分文字说明不清楚的bug。
4 )修正70级玩家无法完成反恐任务、吕不韦任务的bug 。
2. 修改世界任务“收集羽蚊变身卡”的不合理。
3. 配合生活技能修改调整了生活技能教学任务。
4. 吕不韦任务的经验适当上调。
三、有关装备的调整
1. 可改造装备的改造孔数将会全部更改为随机,装备之间的品质区别进一步明显。
2. 由于野外可改造装备掉落几率提升, NPC 处不再出售可改造装备。代之以白色基础装备。
四、经济系统的数值调整
1. 降低了药品的售价 。
2. 修改了红药和蓝药的使用数值。
3. 降低了装备在 npc 处的卖价和买价。
4. 合成产品需要花费一定的费用:
玩家自己合成产品或在 NPC 处合成产品都将被系统收取合成配方专利费,在 NPC 处合成相同的产品被收取的费用将会更高。
5. 删除元神的生活材料和阵法喜好。
6. 添加元神的药品和升级部件喜好。
五、生活技能相关调整
1. 生活技能中的采集技能全部更新为公共技能,并且随着人物到达 20 级自动加载,每 10 级自动升级一次。
1 )采集和公共技能自动加载和升级,老版本的技能不再可学习。
2 )现有采集技能都将被删除并更新成对应的公共采集技能。挖掘、摆摊、化解技能都将在 20 级统一自动加载给玩家,随着玩家等级的提升,这些技能都将自动升级。
2. 生活工具领取机制的修改。
生活工具不再使用领取的机制,改为可从 NPC 处购买,不再限制购买的次数。 NPC “许行”处出售所有的采集工具,各个职业导师处出售对应职业的其它工具。玩家可以通过购买工具的选项购买自己想要的工具,不同等级的玩家购买工具的价格将有所不同。
3. 新的改造部件及其合成配方的改进。
1 )新的改造部件将替代现在的版本, 老配方也将全部删除,自动加载新配方。 老版本的配方在以后将作为 高级配方 规划产出。
2 )新的改造部件采用新的产生规则, 简化了配方数量 ,提升了研究乐趣。
3 )两个相同属性,相同数值的改造部件可以直接合成得到一个数值相同但改造成功率更高的部件。
4. NPC 处增加产品合成的功能。
可以在生活导师 NPC 处使用该功能合成部分生活产品,此功能与玩家角色的生活职业或等级无关。玩家在急需某种游戏必须品时可以不用找玩家购买,以稍高的代价在 NPC 处获取,在对应职业导师处的帮助制造产品的选项中进行制作。
5. 爆破包产品。
新增了爆破包的制作,配方隶属于药师专精技能烟花制作。没有爆破技能的玩家也可以购买此类产品用于野外爆破。
6. 各类配方的重新调整和规划,为将来版本的配方重新分配作准备。
1 )所有的配方卷轴功能都暂时屏蔽,将无法学习。所有的 NPC 都不再出售配方卷轴。
2 )玩家角色已学习的全部配方都将被删除,并按照新的规则统一加载基础配方,一部分特殊物品将被移除, NPC 和玩家都无法生产。 这是为配方学习和产出规则作准备,在以后这些暂时屏蔽的功能将重新开放,而目前自动加载的配方充分保证了玩家正常游戏的基本需求。
7. 进一步优化了生活技能的机制,避免了小概率出现的一些卡死或者其他类型的 bug 。
8. 挖掘将有专用的工具“探宝锄”,便于玩家规划消耗。
附:关于配方加载和 NPC 处合成的重新分配的说明表格。
铁匠 |
配方类 |
卷轴是否出售 |
是否自动加载 |
npc 处是否可合成 |
消除部件 |
否 |
否 |
否 |
老改造部件 |
否 |
否 |
否 |
升级部件 |
否 |
否 |
否 |
钥匙 |
否 |
是 |
否 |
新改造部件 |
否 |
是 |
部分 |
刻刀 |
否 |
否 |
否 |
修理部件 |
否 |
否 |
否 |
裁缝 |
配方类 |
卷轴是否出售 |
是否自动加载 |
npc 处是否可合成 |
消除部件 |
否 |
否 |
否 |
老改造部件 |
否 |
否 |
否 |
升级部件 |
否 |
否 |
否 |
名帖 |
否 |
否 |
否 |
新改造部件 |
否 |
是 |
部分 |
包 |
否 |
是 |
部分 |
修理部件 |
否 |
否 |
否 |
金匠 |
配方类 |
卷轴是否出售 |
是否自动加载 |
npc 处是否可合成 |
老改造部件 |
否 |
否 |
否 |
消除部件 |
否 |
否 |
否 |
评价卷轴 |
否 |
否 |
否 |
新改造部件 |
否 |
是 |
部分 |
药师 |
配方类 |
卷轴是否出售 |
是否自动加载 |
npc 处是否可合成 |
基本红蓝药 |
否 |
是 |
是 |
战斗 buff 药 |
否 |
否 |
否 |
爆破包 |
否 |
是 |
否 |
烟花 |
否 |
否 |
否 |
阴阳师 |
配方类 |
卷轴是否出售 |
是否自动加载 |
npc 处是否可合成 |
鉴定符 |
否 |
是 |
是 |
传送符 |
否 |
是 |
是(不包括标记传送符) |
风水符 |
否 |
是 |
否 |
六、修炼界面的开放
1. 修炼的目的:强化 PK 时的战斗能力
2. 修炼的分化:
1 )基础修炼:对角色基础能力的加强,包括生命修炼,法力修炼;
2 )进阶修炼:对角色所学技能的加强。所学技能学习到 10 级,将会自动开放相应的修炼技能。
3. 具体说明:
1 ) 修炼的条件:角色需要满足一定的等级,同时需要拥有一定的经验和金钱。
2 ) 修炼的细节:
当角色等级达到 10 时,在修炼界面中会出现基础修炼,此时可以进行生命和法力的修炼。
当角色的某个技能等级达到 10 时,在修炼界面中的“进阶修炼”中,会出现针对此技能的修炼技能。
投入经验和金钱,可以换取技能的修炼度。
当技能的修炼度达到升级此技能所需要的最大修炼次数时,技能提升一级。
每一级的修炼次数会有所变化。
只有当技能提升一级后,才会体现出修炼效果。
一级技能无法修炼。
4. 补充:
1 )力士、方士两职业正在做调整,故暂不开放修炼技能。
2 )幻师技能“齐眉棍法”正在调整,故暂不开放修炼技能。
七、技能数值的调整
祭司技能“治疗波”效果增加。
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