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小谈--------双修武士

时间: 2011-09-09 09:32:37 文章来源:春秋Q传官网

  春秋中要说最霸气的职业,那么非武士莫属了。有人说力士不是也是肌肉男吗,墨者不也是拎着枪到处溜达吗?其实不然,霸气,是一种舍我其谁的王者风范,是一种胸有成竹的潇洒气度。力士勇于冲锋,但是却没有力拔山兮的暴发能力;墨者有统领的才干,但是缺少舍我其谁蔑视众生的技能。所以我至今钟爱武士。

  有很多人说武士后期是比较垃圾的职业,是当炮灰的职业。其实我不这样认为,但是大家的这种看法不是没有道理的,也和打活动经常采用的战术有关系。因为武士有一个让任何职业都都羡慕的技能【自由祝福】,技能效果是使自身在30秒内抵抗缠绕和眩晕的效果,这个技能有效的限制了现在春秋最吃香职业祭祀的两大控制技能,所以在活动的时候总是听到YY里边喊,武士冲前边,后边跟上,所以武士就变成了炮灰。这中战术无可厚非,在这里我就不都讨论了,下面我主要谈谈我对武士的加点及技能解析。

  很明显,武士是一个高攻高爆的职业,那么加点方式就应该兼顾他的优势,我认为合理的武士加点方法是:

  武士专精10,这个很好说,武士元神的转化和装备上第五条属性都要用到力量来转化,所以是个必点的专精技能。

  睿智5+5,减少在使用破釜沉舟技能是的生命损耗40%,这个在满修时能增加使用破釜沉舟后很多的生命上限,另外还额外提升暴击效果100%,是武士必加的专精技能。

  如果睿智想点到5点,那么在狂暴系里投入的专精点数必须够39点,那么其余的24点我认为最好的加法是:

  激昂1点,目的是为了点威吓。

  威吓10点,使靠近战旗的敌人移动速度降低50%,可以说是武士最重要的控制技能。

  神佑10点,使血溅的伤害加成效果提高50%,最终效果能提升额外伤害近千点。

  冷静3点,增加240点物理命中。

  强化打磨7+3,提高打磨技能50%的效果,也就是提升几百点的攻击力。

  枪爆7+3,提升枪类武器10%的暴击率,无疑是个很强大的专精技能,和战神守护和武器上的暴击率叠加后,个人觉得很BUG

  枪法精通7+3,提升枪类武器攻击力70%,也是个很实用的技能。

  通灵术1+3,提升元神16%的效果,能是武士的各项属性都有很大的提高。

  眷顾1+3,提升200点命中,这个可有可无,但是提升20%的暴击效果就是个很不错的技能了。

  最后9点可以点在硬甲术上,增加18%的装备防御效果。

  其实大家都知道,后期想要杀人,只能靠暴击,而上面的点发就突出了暴击效果,使武士的伤害达到了很夸张的地步,也使秒杀敌人的梦想不在遥远。

  这就是我对武士玩法的一些心得,不对的地方还请大家多多指教。 

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