演义之全面解析
时间: 2011-03-18 14:18:49 文章来源:春秋Q传官网
不论WJZGSG,春秋之活动,无外乎人多打人少,看哪个家族,哪个国家,哪边人多,哪方就赢。唯一个人数相等的活动,那就是8V8,演义(简称YY)。在这样一个平台上,玩家才能发挥的淋漓尽致。
演义时间:22.10报名开始时间20.20-----22.45。
首先说下配置,经过多年的组合,调配,目前,我们已经形成理想的YY专业配置,3SS1JS1WS1HS1MZ最后个可以适当选择,带LSWSJSSSHSJSFS,甚至CK,基本没问题。这样的配置出来,应该是比较完美的。
为什么这样的选择呢?这里给大家小分析下,演义吗,2大关键,1:找旗子,SS,当然是其中最好的职业啦,急行,神一般的速度啊,抢旗子,全靠它啦。2:说打将军,近程的打,就被飞来飞去,难以着边,远程的选择,就是SS跟FS之间啦,SS比FS,平白多出了2个兄弟姐妹,当然甚至一筹啦,再说大家打的可以发现,FS给将军上不了状态,而SS的强力,轻而易举的就可以上啊,可想而知,SS再打将军的时候,比起其他职业有很大的优势,所以在演义中SS,数量要达到3-4个。打将军,那可是神速啊。
攻击选择SS,那保护呢,怎么选呢,既然打将军的最好职业是SS,那我们当然得找几个,能打SS的,能保护的了的职业啦,第一个首当其冲的是HS,大家也知道战场上一个转换的实力啊,转了以后就可以再那打坐,看着啦,这样情况下,SS再多,也很难发挥优势啦,所以选取一个HS,还是有必要的。一个HS够吗,不够,SS远程的分开站,那我们的HS,就很难全转到,所以选择了,WS---SS的天敌,外带个JS,拉着打。呵呵呵呵,这样的保护才给力啊。而且JS还可以跟自己的SS出去,拉对方的HS,多重作用啊。
还有个职业就是选MZ,可攻可守,一般情况下,不被克制,杀人快,还可以跟着SS帮净化,也是全能手。最后个位置,看情况,选各个职业,基本没问题,以WSSSJS为佳。
有了专业的配置,要赢,打的舒服,还得有点小技巧。对方队伍如果火力比我们猛,我们前期很难抗,那么我们就需要弄点复仇出来,一般情况下,前面3-5面旗子(以4个为佳)不抢,强大的复仇,能帮我们打败敌人,使前半场,将军前可玩性增大,而且凭复仇,我们抢后面几个旗子也比较容易,这样就不会感觉一直被压制着,信心也好,只要打将军前,拆旗子能使积分差距在200分内就可以啦。最后打将军前积分尽量差距在150内,如果在180---190可以跑别人基地,死几次,然后折个旗子,这样就使自己打将军的时候,有缓冲的积分。平时折旗子的时间,以结束前6分钟最好,队友分开折,因为复仇只有1分钟的时间,6分钟折的时候,能在5分钟打将军的时候,给自己带来点优势。碰到强队伍可以按上面的做,碰到弱队伍,最主要的是注意对方的仇恨,外带不要轻敌。补充点,打将军的时候最后尽量统一时间出去,打的以5分30秒出去为佳,可以杀几个对方保护的,然后全力点将军,守的以5分15出去为佳。尽量绕开JS,避免被拉。
最后,无论多强的队伍,演义在于配合,8个人的战场最能体现,看得到队友的存在,多多参与,互相帮忙,才能取得胜利。
文章提供:21区挑逗金山独抱坏中(本名浙大才子)
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