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HS职业攻略

时间: 2011-03-04 12:03:05 文章来源:春秋Q传官网

  研究HS后,我感觉HS可以分为3种加点,群P战斗型HS,单条战斗型HS,转换HS,双修HS主攻辅转化。

  先说说群P战斗型HS,YS,棍武器精通3,幻师专精3,战斗强化3,变化大师3,变化专精5,魔爆3,强生3,精神转攻击3,吞噬,闪避强化3。属性:合体生命,法术命中,法术攻击,物理防御,法术闪避,物理闪避。

  为什么不要法防那,因为多了4000多法防,也就是减免1000-2000的攻击,作用不大,但是当命中对抗闪避的时候,不管新区还是老区的玩家都应该知道,很高的命中打个 5000 6000闪避的人都经常出闪,所以闪避要比多那4000的法防要重要的多,你要闪避过一次攻击,可不止1000-2000的血吧!

 

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  加点:棍武器精通7+3,幻师专精7+3,战斗强化10+3,变化专精10+5,变化大师10+3。命中强化10,闪避强化7+3,防御强化9。有人要问了,为什么不加辉煌再线那,第1:群战中,除非人数压倒性的比对方多,你可以上去晕下然后去打,可以锦上添花。但是在群P中,HS的晕人技能是有BUG的,一般晕上的几率是很小的,而且催眠技能是你催眠的那个人被打一下,就解除了,还没等你神化晕他,催眠技能就已经解除了。第2:辉煌再现一般都是在单P中可以显示出恐怖的数字,但是群P里HS的存在就是辉煌,辉煌,再辉煌,在那个时候试问,有几个人会想起变成神化,去晕他那5秒,然后再辉煌那。为什么要把防御强化加上,因为我说放弃4000的法防没什么,但是我没有说过可以放弃法术防御,没法防很容易被克你的FS一下爆死。所以既然不加辉煌再现,就加到法术防御上吧,多点数值,可以叫你站的稳点,虽然9点的防御强化不能弥补那4000的法防,但是可以补点是一点吧。

  单条战斗型的HS,这就要YS有法防了,因为那你既然单P就要面对全部的职业,WS不用问,一般双克,WS要是不防你,没醒前就死了,要是防了你,等他醒来也没多少血了,顶多2 3下辉煌就解决了。但是FS JS HS 这3种法术职业,可以减少1000-2000的效果也是不错的。技能嘛,把闪避强化换掉,换成辉煌再现或者魇杀都可以。

  现在说说加点,建议:棍武器7+3,幻师专精7+3,战斗强化10+3,变化专精10+5,变化大师10+3,命中10,魇杀10点,辉煌再现7+3,有人要问了,你说闪避那么重要为什么不要闪避强化了那,因为什么要叫单条,就要迅速的秒掉别人,而不是和他打持久战。

  但是那,比较大众化的还是群P幻师,没有哪个人花RMB去玩一个HS跑去天天和人成周单条,要是喜欢单条那还不如玩CK和JS。

 

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  转化HS那,YS属性,合体生命,防术防御,物理防御,法术闪避,物理闪避,法术攻击。转化HS存活的目的就是转他,恶心死他,而不是叫你去打人,所以对于转换HS第6条属性很随便挑选,法力上限也无所谓,因为不会有人把转换HS当作主职业去玩,肯定是辅助职业!

  YS技能:不需要10技能,只需要有强化斗转,强化八卦,强化四象 就可以。

  持久调息10点,气息强化10点,强化以守代攻10点,残废10点,强化残废10点,3种转都7+3。转换HS其实不需要研究什么加点,只需要可以把3个转化都点满就可以,当然可以放弃上面的强化残废9点,把转化加到10+3,转的越久越好。

 

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  还有最后一个加点就是双修HS,主攻辅转化,这种HS几乎没人玩,本人以前把YS改成过这样的HS,效果还不错,但是就打不出战斗HS的数值和转化HS可以转36秒。在这这种HS我就不写了,想要玩玩这样HS的话可以留言我,我可以告诉你下。

  以上都是自己的观点当然肯定有不足的,各有各的喜好。写这帖子的意思就是可以帮助下玩HS的新手,因为HS毕竟是冷门,写关于HS加点的也少,要是有喜欢研究HS的朋友有更好的建议,可以找我一起探讨一下。

  以上图文由:25区8F。·墨雨朴 提供。

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