您的位置:首页攻略›正文

LS的加点

时间: 2010-09-21 10:51:27 文章来源:春秋Q传官网

  前面讲到LS的基本,现在讲怎么加点。

  简单说吧,力士攻击低,防御系物理防御超高。没用,碰到法术攻击pk就是傻眼。打怪也是,你就加血吧,等你把怪打死自己也得费n多血。力士本身装备物理防御就高,这就足够了,没必要再去追求物理防御。47我元神加血后5600血,和近身物理攻击打,装备防御足够。

  力士的反伤系,也是只能反弹进身的物理伤害,那个蜕甲术持续10秒,冷却时间60秒。打怪?别开玩笑了,pk物理攻击的还有点用,碰到法术攻击也是傻眼。

  至于那些10%,20%概率给自己加血,加防,给敌人降防什么的,纯属鸡肋。概率太低了,随机性太强。pk、打怪实际作用不大。如果你想靠这10%、20%什么的发挥效果好一点,推荐不使用斧头,使用刺客剑。速度快,同级刺客剑的基本上速度是斧头的2倍,就是说相同时间内能打出2次攻击,打出这10%,20%什么的几率就高了。

  玩力士,推荐玩基础系。为什么,因为那8秒的眩晕,和那16秒的刺耳尖啸,基本上怒斩和霹雳斩你选一个学习,加满之后用技能书多升几级,使用还省蓝。愤怒一击和雷霆一击现在学不满级,学习这2个技能还超级费经验,攻击效果不明显。超级费蓝,虽然防御系里最后的愤怒一击强化能加50%的愤怒一击伤害,但是愤怒一击,只能学到7级,+50%的攻击,比加到10几级的雷霆多不了多少伤害,也不是太猛,还费蓝,费点,没用,以后等能练到10级再看看吧。

  首先声明,力士的命中是重中之重,加命中的效果最明显,暴击辅助,那个1点加1%暴击技能就先不要加了,技能点太宝贵了。我们就是磨死敌人,不是速战,没命中啥都白费,先搞个加命中属性的元神,最好有加命中的技能,就是力士精准,把有空的加命中和精神的装备镶加命中和精神和加暴击率的石头,空多的话再镶灵巧。总之就是追求命中,暴击其次,别的先不用考虑,如果装备本身有法术闪避更佳。

  pk时候先使用刺耳尖啸,这个技能本身命中就高,先让对手跑16秒去吧,你就追后边砍吧,想怎么砍怎么砍,砍不中?看出命中的重要性了吧,等差不多16秒了,用眩晕(命中概率比刺耳尖啸低很多),晕中了就砍,砍倒手酸,没命中,那抓紧使用减速,又没命中,那跑啊,跑跑。很快刺耳尖啸冷却结束,使用然后继续追着对手砍,你就折磨死他吧。打怪眩晕很管用,命中也高,打方士和祭祀怪必用。但是你命中很高了,pk的时候就很少出现没命中,pk起来敌人根本没有还手之力。如果你拿斧子:力士专精10点+强化眩晕10点+强化刺耳尖啸10点+斧头专精10点,霹雳或者怒斩加一点(你用什么加什么)。多了浪费,第一点加攻击多,在往下加一点就加几点攻击,不划算。如果你想用刺客剑(★推荐★)。斧头专精就不用加了,全都加到怒斩或者霹雳上(看你学的什么),本人现在就在拿的刺客剑,打怪比斧子快。为什么呢?说明一下。同等级同颜色的斧子和刺客剑攻击相差大约120(估计值,具体的装备属性有差别)。可以假设斧子攻击270,刺客剑攻击150,你的自身攻击320,技能攻击300,那么你拿斧子的攻击就是890,拿刺客剑攻击就是770。而刺客剑的速度是400,斧子速度是233,那么相同时间刺客剑的攻击总和就应该是斧子的770*400/233*890=1.48倍。很明显比斧子效率高,而且攻击频率高,暴击的频率也应该是使用斧子的1。48倍。,级数越高,倍数越高。

  等以后级数高了,装备好了,装备加的暴击率高了,再推荐使用斧子,因为斧子专精下面有2个技能增加10%暴击率以及暴击伤害。10%暴击率加上自身和装备的暴击率应该很可观,不过级数在60以下,不推荐考虑暴击,本身命中就低,那出暴击就更难了(特指pk的时候)。这是保留意见,看以后的情形。

  以上介绍方法注重的是控制敌人,单纯加防御,那你只能和武士,刺客,去pk了,而注重控制可以和任何人周旋,碰到防御系的力士你打他就1滴,想赢?那我告诉你个赖皮方法,出pk区15秒就输,是吧,那你就引他到pk区边上,用刺耳尖啸让他跑出pk区,等他在pk区外晃悠,等刺耳尖啸时间到了,给个眩晕,你就跑回pk去等着吧,如果敌人不出来你就直接在pk区使用刺耳尖啸,等他晃悠出pk区再眩晕,碰到反伤的力士,别怕,他的蜕甲术就10秒,冷却60秒,等褪甲没了再虐他。