【刺客职业PK篇】小论暗杀PK
时间: 2010-07-23 11:39:35 文章来源:春秋Q传官网
这里所说的PK不只限于成周PK,涉及到在各种各样的活动中与对手切磋的心得和经验,由于在老区,和新区的情况估计会有不少出入的地方。先说下我是主暗杀辅迅捷刺客。以下是自己在实战中和不同职业PK的情况(自己有JS,所以一般都加战之力的,下面所讨论的也是加了JS状态下的情况):
法术系的刺客VS方士,自己法闪不高,对方方士数量众多,所以防了方士,虽然如此,还是不敢和方士硬抗,不要抱着对手的RP会怎么差的心理去和他们打,给方士暴上两三下,也该挂了。防方士,只是为了争取些生存时间,在群战中也好,单挑情况也好,对自己都很有利。没有克制方士的话,隐暴一般的方士都能打掉大半血,有些防低血少的可以直接秒掉;而克制方士的情况下,隐暴防比较高的方士有16万多(自己有战之力),有些不注重物防的,则暴了18-19万多,对此,一些方士往往没有加强体的前提下,都可以秒掉了。隐暴方士是一种实效的方法,同样在自己克制了方士的情况下,可以上去定住,刺杀,然后痛击,状态下痛击最低能打出4万多,暴9万多,在这5秒内,不开JN,大多可以切一个方士了。如果方士双克了刺客的,那么情况就不妙了,这时候就要先动手,不要给方士还手的机会,最好隐身定住,开JK和洞察杀掉。不过有些对自己法闪有自信的,可以试着去和双克了刺客的方士扛着打。
刺客VS幻师,双克了刺客的HS,我认为是最让刺客头痛的,而双克了刺客的HS阵,更是让刺客痛不欲生。我不知道新区的HS实力如何,像我们区的好几个HS,4件首饰大多就有90%到100%命中率,有些武器则有几百精神几百智力,还偏偏那么仇恨刺客,一个个咬牙切齿,在战场上组成一个强大的HS阵,乱放辉煌。我之前也双克HS,不过效果不大,双方都互相克制的前提下,HS暴刺客是6万多吧,还没加战之力;而一群HS,每人都暴刺客6万多,那么刺客真的只能给秒了。在战场上,往往是莫名其妙少了大半血,一回神,就挂了,然后才发现一群HS在自己身边放辉煌,估计是网络延迟的问题,这时候心里总会想,自己要是个射手多好啊,起码能站远些也可以打。单挑的情况,双方都互相克制,我认为看谁先动手了,刺客先定住,开JK洞察绝对可以杀掉HS,没有信心的可以辅上隐暴;而HS先睡了刺客,然后震,接着辉煌,这就看他们的RP了,有时候命中得少了,暴得少了,那么刺客还是可以活命的。转换HS,看到就先动手,慢了的话,被转了,那就稍微退场休息吧。
刺客VSJS,我个人推荐克JS,这样无论对方防还是不防刺客,都可以在定住JS开JK和洞察的情况下杀掉(不要指望着5秒杀不掉JS,然后放飞刀了,因为JS是可以放无敌的,5秒一过,JS不死,就可以放个无敌跑了)。杀JS一般有两种方法,最可靠的就是隐身上去定住,开JK和洞察打了;还有种就是隐身暴,然后定住,痛击打,这个就要相信自己的RP了,命中得多,暴也多,可以杀掉的,不推荐在单挑的情况用这种方法。估计众多刺客有在战场经常给JS磨死的情况吧,那没什么的,很正常,如果个个都不让JS磨死,那还给不给JS活啊。防了JS,生存时间相对会长些,在群战中可以坚持到队友过来帮忙。以上都是对诅咒JS的PK,那么治疗JS,单挑的话,可以选择的余地多了,因为即使杀不死,也不怕被杀;群战最好还是首先把治疗JS解决,虽然对自己威胁不大,但他们对敌人辅助大。
物理系的刺客VS墨者,墨者打的伤害虽然是风属性,但是命中还是物理的,对于刺客而言,就相当是个物理系的了。打墨者,就要在双方克防平衡的前提下讨论了,因为墨者防了刺客而刺客没有克墨者,实在难打——比如对方装备好,修炼足够,注重物防的墨者,那么在肘击的5秒内,开JK和洞察也杀不了,相比之下,迅捷刺客应该会好些,但是没玩过,不清楚具体;当然,这只限在克制防御不平衡的情况下,刺客克制了墨者,对付墨者,还是较轻松些。在克防平衡下,我估计没有哪个墨者会傻乎乎跑过来和刺客单挑吧,对自己的实力有信心和特殊情况的那就例外。刺客对墨者,就我个人实战的经验,感觉还好,碰上墨者,选择的余地比较多,交手过的几位墨者,很少有命中我,但有时候也会连续被命中,然后暴一两个,就被挂了。墨者的纠缠对刺客的影响应该不大,因为只有3秒时间吧,而墨者又极少连续命中刺客,这样纠缠没了,情况不妙的可以暂且跑吧。还有,打墨者不要在还没肘击对方的情况下就开技能,会被吞的。
刺客VS武士,看了不少帖子,有不少人说武士非常容易对付,我也赞同这个说法——但前提是克防平衡;不清楚武士的命中普遍是多少,但是我领祝福6.1万闪避的刺客,没防武士,PK那些估计领祝福有4万多到5万命中的且克制了刺客的武士,还是很没信心的——感觉被命中的几率特别大,而且被暴得又多,单挑的情况就不讨论了,群战中这种武士对刺客的威胁还是很大的。如果克防平衡,那么对付武士就相对轻松,群战中也能扛着霸王枪——然后好好找出这个放霸王枪的家伙了。总之,职业问题,刺客PK武士优势比较大,毕竟武士没有控制技能,情况不对,自己想跑他们也没办法。
刺客VS射手,射手,就说射击射手吧,没什么好说的,隐暴是第一选择。推荐克制射手,有战之力的情况下,隐身暴一些只注重血没有考虑物防的家伙,最高我有遇过是暴出19万左右(不要怀疑这个射手的修炼和装备),物防多的,可以暴17万多,没有加强体的射手,都可以秒掉了。相比之下,那些双克刺客的射手就难对付多了,就单单一个JB装备,修炼满的射击射手,就已经够刺客头疼的了。总得来说,双克了刺客的射手,隐身暴是不可能一刀秒掉的——无论刺客是不是克制了射手;要杀这种射手,较多情况是靠RP,暴多的话,又不出弓箭大师或者极少出,就可以干掉了,不过感觉打双克了刺客的射手,出的闪避也较多,第一下隐身暴往往也被闪掉。而被双克了刺客的射手打,是件很不舒服的事,防了射手还好,没防射手,感觉被命中的几率好高,被暴一下就去了大半血。所以,在克防平衡的条件下,刺客VS射手,谈不上什么优势,看的是RP,也要看当时的具体情况和射手本身的修炼倾向;不过点了抗拒的刺客会稍微有些优势,因为有较大几率抵抗射手的震击。
刺客VS刺客,我不知道谁先动手谁就赢的这句话要不要改了,总之,我点了抗拒,有些时候能抵抗对方的肘击,这样我可以反过来杀他了。刺客和刺客干搓,即不开任何技能——比如在战场两个刺客相遇了,双方的技能恰好刚刚用过,还没冷却好,然后就在干搓了,我觉得命中和闪避相对平衡的赢面会大些,而迅捷的优势也会大(要看这个迅捷刺客装备和修炼的方向了),当然,这种情况微乎其微,不再讨论。
刺客VS力士,防御LS,暗杀刺客,你如果觉得无聊,那就上去切切防御LS,或者群战中看他血剩不多了,也可以上去切他;刺客更不应该吝啬自己的肘击,在适当的时刻,给LS来个肘击,是很好的选择(上古那种晕住了还能跑的就当另论了)。对反弹LS,只要不给他开蜕甲,就可以打,一般情况就是先肘击,然后开JK洞察隐身暴,然后痛击,心里数到5秒就马上停下来,不要管LS死还是不死了,因为这时候他往往开了蜕甲术(这种情况当然是理想情况,因为LS也不可能安安分分的给刺客定住)。迅捷刺客没玩过,所以不讨论。
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