谈谈射手装备属性选择
时间: 2010-06-23 10:45:36 文章来源:春秋Q传官网
射手---作为CQ最实用的职业,前期召唤后期转射击。在不考虑老区变态装备的前提下,主流射击SS装备就下面属性:
SS首饰:
A.蓝属性:体质/精神/灵巧/敏捷
B.第5条属性:1、精神转物闪;2、精神转物命
C.SS首饰镶嵌:体质/精神/灵巧/敏捷/火防
首饰的蓝属性跟镶嵌一般大家不会有异议,
至于黄金属性其实我个人认为,可以根据你的YL属性来选择。
比如:A你的YL是全物命,那黄金属性就可以选择法闪/物闪B。YL是全物防/法闪,那黄金属性就可以选择法闪/物命。
SS防具:
选择就更简单了。蓝属性基本上固定,区别就在黄金属性是精神转物防还是生命。
头盔:
蓝属性:生命/物防/物闪/法闪%第5条属性:精神转物防镶嵌:生命/生命%/物防/物闪/法闪。
衣服+裤子:
蓝属性:生命/物防/物闪/法闪%(或法闪)-----注:JS取消了法闪%,现在只能选择法闪第5条属性:精神转物防。
鞋子:
蓝属性:生命/物防/物闪%/法闪%(或法闪)-----注:同上第5条属性:精神转物防。
SS武器:
蓝属性:远程暴率%/远攻/精神/物命%第五条属性:精神转远攻SS武器镶嵌:精神/远攻/基础物攻/物命%/灵巧(或体质)。
对于CQ这个游戏,武器是杀人放火居家旅行必备凶器,所以很多人的money都是砸在这家伙上面。
至于属性,那就是仁者见仁,智者见智了。
蓝属性方面,我个人坚信。
作为射击SS,命中率%+远攻点数+远程爆率%+精神,这才应该是完美。
镶嵌方面,精神/远攻点数/物命%是必需的毕竟这3条是射手的根本。其他2条基础物理攻击/体质/远攻%/灵巧4选2
比如:1.想提高点攻击力就基础物攻+远攻%;2.想增加点血跟法闪,就体质+灵巧了。
对于CQ,每个人都有每个人的玩法,我的意志强加不到你的头上。
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