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治疗祭祀——全面解析

时间: 2010-05-10 11:24:38 文章来源:春秋Q传官网

最近也老有人要求我写关于JS方面的心得,所以整理了下资料写出来让众位看看我的治疗玩法。

因为玩游戏伊始我就是WS+JS双号玩。经历了80J的WS时代90J的CK时代100J的方士时代120J的群殴时代,不管是从装备和加点的倾向还是从修炼和战斗的心得都是比较全面的。所以这次动笔写治疗是比较完整的。

首先,我们要明白。治疗是最硬的职业所以我们在整治疗的时候一定要注意,不管是装备还是YS都是往死里整硬。那么我们先从装备开始说起。

(照顾新玩的朋友,对自己JS路线认为没问题的可以直接跳过装备篇)

装备的选择是JS是否能抗的起的重要因素,有正确的属性才有正确的发展方面。

第一就是要选择首饰护甲和武器,很多人都在争论啥是完美的治疗属性,我就公布下秘密吧。。。

武器选择恩师杖,有人问那不是诅咒的属性么?其实我告诉你吧恩师JS杖的蓝属性体质是可以超限我们服有过29体质的恩师杖,也许JS已经把新服的恩师修改了。不过有心人可以尝试镶嵌是体质灵巧敏捷还有两个推荐法命%和法命(为了LBW)然后是护甲。有条件的人就一件一件换恩师护甲,4个法闪%是难以置信的强大,镶嵌是生命生命%法闪物防(黄金品质后镶嵌物闪)

最后是首饰属性选择体质灵巧敏捷法防/智力有条件的人使用法防为佳,镶嵌体质灵巧敏捷智力(黄金品质后风防/火防/土防)

等整完这些,我们就要面临一个巨大的选择了。

就是要根据服内情况选择对物理的重视与否。如果对方WS SS成群建议护甲都使用转物防首饰考虑1-2个转物闪,如果认为JS是以法闪优先的,4法闪未尝不可。

(开始YS与YL了重点)

YL是配合首饰与护甲的成型后的深入加强,在选择对物防的加强时YL,YL一定要5转物防,我宝贝的JS号就是1W7物防。这样能极大的降低WS、SS对自己的伤害

也有人将YL转生命,这样生命能多出许多让自己显得更加丰满YS属性选择很简单,生命法攻法防法闪物防物闪,技能上先带个吞噬,生命转化法防转化基础治疗,神圣祝福,战之力,法之力优先,此7技能就能令JS的威力完美显示。但是在加上这些领悟后,我们要陷入未来路线选择的考虑了。

(进入加点)

治疗JS现在有两种加点一是单修选择领悟是庇佑精通强体强化回复(9技能YS可以放弃强化回复不怕吃JB的可把吞噬换成强生术)

加点情况是

强化回复9+3

反复治疗1 (此1点是为了前置)

基础治疗10+3

精通强体10+3

精通强魔1

战之力10+3

法之力10+3

神圣祝福10+3

庇佑10+3

这种加点为治疗的辅助性的极限。但是缺陷是自身防御不如第二种加点。

第二种是双修,加出诅咒系的强化防御。这种加点需要本身装备强大修炼强大的祭祀才能完成。且必须吃过两个上古石才能达到完美。

YS领悟选择强化防御精通强体强化回复

加点如下

强化回复7+3

反复治疗2(为了前置)

基础治疗10+3

精通强体10+3

精通强魔1

战之力7+3

法之力7+3

神圣祝福7+3

诅咒系的强化防御必须前置15点我们要考虑下如何使用这15点

一是大地之力1点施法专精4点穿心刺10点(配合队友给予敌人法虚状态)

二是大地之力10点施法专精5点(为了LBW)

然后就是我们的只要目的强化防御5+3,如上所述如何让强化防御变成10点就必须依靠上古石的使用了

战之力6+4法之力6+4多余出两点正好让强化防御7+3

这里为什么要分别给战法之力各吃一点呢?因为领悟3喂到4便宜啊单修与双修各有各的好,不过建议在修炼YS未成型之前不要轻易尝试双修这只会得不偿失。

(进入修炼篇)

选择好修炼的技能与防御对象更是JS想变硬的比做功课

优先选择单加与强体的修炼然后进入100后优先选择法闪物防法防(毋庸置疑),新区JS最大的优势就是不会有太多人去点JS的克制,所以趁这段时间治疗必须先比敌人快一步

点好自己的防御。FS WS防御是必要的第三个根据服内情况而定,比如对手MZ多就MZ防。

如果你已经完成上述所有步骤,我只能说,恭喜你,你已经是一名出色的肉盾了至少1W6物防2W3法防8000物闪1W6法闪(双修下)的数据。

能让你在战场中无论如何都会比别人更容易生存。当然。我仅仅是指肉盾而已。想成为一名出色的奶妈,我们就要了解JS的作用JS战场的运用,团战的配合等许多方面的交叉经验了。

(终于进入主题)

治疗无疑是团队作战时灵魂是中心,拥有治疗的情况才可以有可坚持可持续作战的前提,战场上治疗要明白自己所处的位置,因为是家族首先需要保护的目标。

所以很多人都喜欢跟着JS走,所以治疗是出于比SS FS更前一步比WS HS只后一点的。

第一线作战职业,站的位置必须是大部队最前线和自己队友仅2-4个身位。无敌要给HS加,这样HS就不会被沉默。加血则需要给WS加。在作战时一定还要记得自己还有深渊(必点之一),荆棘沉默这些强大的控制技能这也是为什么治疗必须在前线的原因。随时给敌人法系沉默给SS荆棘给WS深渊,在被敌人冲锋时,JS必须要有不慌不忙的心态在敌人诅咒靠近同时给自己无敌(防止被禁)

然后站在人群中努力给己方具有迅速清号能力的人加血,一个队伍是否会被冲散更看重的是治疗是否有这种沉着应变的稳定。

在遇上敌方WS群时别急。给自己的WS/HS加个无敌。给自己加血。祝福后1W8的物防是足够顶着2-3个WS 4-5秒的攻击的。在这种情况下。队友是足够在这时间内杀死对方的WS,

JS必须要有意识性的选择此刻到底是该给谁加。一般情况下队伍里同时受伤时,必定要选择群攻职业加血。只有当己方的群攻迅速清空前线在己方其他队员回援情况下阵型才不会被攻破。反之一旦一个JS慌乱起来,无敌乱加回血乱点,被冲散后的人会被各个击破的,这是混战问题。

在遇上小规模作战时,如果敌方此时有一强大CK正死盯着你,也别着急。有两种方法,第一在两波人接触的一瞬间上坐骑进人群,混乱下的CK有时是会被群攻直接暴死或者点不到JS的人影(这种时候就要考验JS在范围攻击里的生存能力了)。第二种,你要庆幸,庆幸为什么JS的服务器这么破呢。

在CK隐身后开始读秒大概1.5S-2S内给自己个无敌。CK的晕眩,刺杀与无敌同时出现。被爆的数值出现了,自己被晕了。CK傻站在旁边狂点着技能键:“MB破JS老子卡死了。点不动人”

实际上自己是在无敌中,被爆了也没伤害。这种方法讲究经验与意识。是无数次于CK交锋后才能练习出来的水平,再接下来是治疗的一些玩法了。

第一自杀冲进敌人阵型。在诅咒与LS都消耗技能在你身上后(别告我他们不会用)你可以安心的去了。(如果是ZG就直接复活。非常漂亮的骗招,我常用)

第二装假影这种招数十分具有欺骗性因为谁都知道因为JS服务器的原因经常出现假影。对着人轰半天没伤害其实是个虚影。利用敌人的心态,在被追杀时转入拐角然后站立不同。。。然后看着敌人扬长而去自己则潇洒的跑开。。。不是一般的舒服(SG时我常用)

第三坐骑的运用JS骑坐骑只有两种情况。

一,当己方所有群攻死亡。二,追杀人时上坐上坐骑去使用荆棘。

当己方所有群攻死亡的时刻就是敌人火力瞄准你的时刻。这个时候必须在敌人的状态来临之前骑上坐骑逃之夭夭。保存住生命才能使团队更加的持久。

(最后是两点注意事项)

治疗因为要不停的治疗和加状态所以比其他人都累,注意精神上的消耗。在没发生大集团战斗时尽量休息,家族里的人必须体谅JS偶尔的失误。因为他们比谁都累。比谁都容易慌。

然后战斗时注意别忘了喝蓝。经常有JS忘了吃蓝而加不上血。毕竟单加太消耗蓝(特别是在首饰智力不高时低法力)

(好了,写了半天手都酸了。应该算是至今为止最全面的治疗总结了。)

(另外有其他意见以及想看其他职业的解析文章。请到cq.bbs.xoyo.com经验交流区里阅览本人更多职业方面的见解)