小谈ws
时间: 2010-04-08 11:43:58 文章来源:春秋Q传官网
玩了很久的WS了装备换了几次也过了快2年了感觉应该总结WS我自己本身对WS也有意见为了平衡职业出了2克制--3克制
无疑强力输出的WS被削弱很多不过WS再大型活动中还是必不可少的闲着没事总结下WS身存能力和增强输出的方法等。
WS是绝对强力输出职业所以注重攻击暴击当然更重要的一点是命中了
首饰:力量精神体质灵巧(力量转命中没命中首饰的选择,力量转法闪对有命中套的)镶嵌力量精神体质灵巧命中率
防具:生命上限物理防御法闪%那个属性可以选择反弹%或者随即了有条件的物理闪避%或者生命%转化力量---物理防御
武器:力量双物理近攻近程物理暴击(力量双攻击基础物理攻击那个首选暴击率体质首饰没命中率的命中%)
元神:因为没试过枪武的所以只谈谈双修的点3转1吞通灵术睿智眷顾枪爆强化打磨高级战意(或者沉稳第二种修法)
专精+:双修的目的是要双暴击效果和通灵对元神的强力加成涉及到睿智的作用和习惯操作
第一经常习惯的开战神守护第一对于武士战神守护的10%暴击完全是取胜的关键并且眷顾所+得暴击效果也比较客观更有利多下通灵增加生存和攻击能力专精点武士专精10激昂10威吓10睿智1+5(2个上古)打磨7+3硬甲3枪爆10+3
枪法精通10通灵术5+3眷顾5+3此方法除了基本攻击和暴击暴击效果的增强之外还有战旗的减速有防御效果(不过战旗有BUG会减自己国家有时候上古减自己队友的速度)
第二比较懒并且需要破釜沉舟的额外伤害的效果(对于第一种修法我个人建议没必要修破釜沉舟降低自己的8000--1W生命)
这种修法因为睿智点到10所降低的生命会少很多修满破釜沉舟也很必要专精点武士专精10激昂10威吓10睿智5+5沉稳4+3打磨7+3硬甲3枪爆10+3枪法精通10通灵1+3眷顾1+3这种修法的棋子效果和第一种一样不过在暴击效果要比第一种多不过攻击命中和生存能力要低这种方法在群战优势很大
元灵:我自己是生命和物理防御双元灵没命中首饰的可以选择命中,以后会更清晰的描述嘎嘎大家多多支持!
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