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继YL童话改版后8大职业篇(力士篇)

时间: 2009-11-25 09:30:35 文章来源:春秋Q传官网

在继YL童话改版后的LS,比以往更好玩更有操作性,主要是多了一个克制防御,相对比以前生存能力方面大了很多,在战场上充分发挥一名LS应该有的优势,一个LS充当着战场上的先锋,是团队作战中不可缺少的控制主力职业,LS配合着诅咒JS控制对方,当对方受到控制时我方队伍高攻击输出职业杀起来的乐趣是无法言语的

谈谈本人的作战心得吧,我觉得LS是团队作战中的前锋战士,是个高防高血的肉盾职业,在战场上的第一时间想的是控制对方团队,而不是要击杀某个玩家,当对方有LS或者诅咒JS时,第一时间要控制这两个职业其中的一个,配合着我方诅咒JS控制对方,给队友争得时间控制主动权,虽然LS的血很高,但是同时受到多人攻击也是受不了的,尤其是法系职业更是疼痛,不可恋战,一个骂阵,吸了人就往后撤,杀人的事就交给高攻击输出职业吧。

LS的克制与防御

LS的克星职业本人认为是FS和MZ,主要是FS一个高攻FS爆一下10几万的血,这是LS最为头疼的,MZ本身也就是与LS天敌的,虽然1VS1的情况下MZ无法杀死LS,但在1VS2的情况下必死无疑,HS这个职业要杀LS也不是很轻松,但是HS的高爆也不容小视,所以本人推荐点的抵抗是FS,HS,MZ克制点的是FS,HS,SS,为什么点射手的原因很简单,在8大职业之中占据最差的防御首选位置射手当之无愧啊。所以LS可以杀的我们当然要尽量的快速解决。即使是召回SS,高防的LS完全可以依靠自己的控制技能连贯的晕下SS,而召唤的2个BB即便是放在你旁边打你,嫣然的那点攻击基本上不会掉血只有一个攻击速度慢的也不会掉很多血,这就是优势。

反弹LS,先用威吓把对方吹离BB,在用挑衅,猛击,骂阵控制住。杀防御或者反弹的LS都有它缺陷的地方,本人建议双修LS,能抗能弹。

如图所示:

骂阵,挑衅,猛击这3个控制技能在冷却时间上有差别,当群战开始时候,先用骂阵,骂阵冷却时间比挑衅和猛击时间长,先用骂阵,基本三个技能在时间上能够连接上。

LS是个多技能控制,攻击命中低的职业,当对方人数多,而你身边没有队友时,用一个刺耳尖啸赶紧溜之大吉,等待队友的支援。

防御或者反弹LS各有缺陷,防御的LS碰到CK只能跑,血也不够厚,反弹LS的防御不够高,来2-3个WS也得跑,不然弹死2个WS自己也挂了,如果双修就大部相同了,血厚,防高,CK不敢打你,武士打不动你,法攻职业在没有克制的前提下被LS的多方控制技能玩的头晕目眩,而且大部分的LS都是走的法系路线,所以没克制LS也是很难解决的。

同等级,同装备,在实战时候1V1可以说是无视很多职业,比如MZ,JS我们杀不死对方,对方也杀不死我们,FS,HS点了克制,杀对方没有什么问题,LS是少数人愿意玩的职业,而且坚持到最后的少之又少,所以点克防的也不是很多。WS,CK,SS这3个职业除了镇国可以原地复活在别的活动看到LS也是痛疼的。

本人是双修LS,以上是个人玩了2年的经验心得,如有不足还忘各区LS大大批评指证。

建议玩LS的朋友选择双修!

双修LS装备问题

防具体转防,首饰体转法闪,YL全生命或者2-3条物理防御

PS:以上经验心得均由6区【晓】家族

符号提供,数据,经验,专精加点。