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新体服元神系统初体验

时间: 2007-07-09 09:07:33 文章来源:春秋Q传官网

  感谢本资料的提供者:风雨无阻,以下资料为玩家资料,请以游戏中实际情况为准。

   玩了2天新体服,本来的主要目的是体验一下周王宝藏,试炼等新玩法,结果发现这次改动实在太大。刚进进去感觉像是换了个游戏一样,慢慢的发现确实游戏变得比较完整了,一些系统也更复杂了,现在重点说一下元神系统。

   获得元神:
   以前元神的掉落与等级成反比,等级越高掉的元神越少,但是如果带小号的话,还是很可观的。但是体服的新版本元神将不在掉落,唯一的途径就是在韩蒙那里买元神捕捉器。
   元神捕捉器也有了些变化,分为初阶和中阶,初阶捕捉器可以抓到1-39级的元神,中阶40-69,高阶的目前不讨论。另外:元神的等级是由捕捉时决定的,也就是说低阶元神即使升到40以上,也不会变为中阶元神。
   元神捕捉器的概率也明确的表示出来了,分别是:2属性53.7%,3属性5%,4属性1%,5属性0.2%,6属性0.1%,总的概率60%,和原来不变。

   元神变异:
   元神的变异改动相当大,可是说是带有很大的随机性了,而不是以往能控制的。
   元神变异的必须品:元神变异石。当元神合体后,右键使用元神变异石,元神进入变异状态,但是变异的属性随机。
   如果元神待变异的属性是需要的,这是有2种选择,喂生活材料(貌似新版本里元神的喜好只有生活材料了,而且是指定的比如窃脂鸟皮),或者直接找韩蒙交纳一定的CQB100%变异成功。注:第一个属性需交纳10WCQB,第二个40W,第三个据说是100W。
   如果元神待变异的属性是不需要的,这时也可以找韩蒙取消变异,需要交纳1WCQB,同时失去一次变异的机会。

   元神喂养:
   以前的元神喂养是由品质决定,喂满对应品质的魂即可,而新版本中的元神喂养则是由成长度决定的。首先低阶的元神只可喂养1级魂,中阶的需喂养2级魂。而且现在的元神喂养是一个长期的过程了,元神的成长度是由分数表示的,比如某条属性的成长度是8/12,那么需要喂对应的4个魂,可以将该属性喂满,这样在元神等级提高后,该属性会提高。总之,魂的需求量也变大了,每一级都需要喂养元神

   喂养JP元神需要如何做:
   1.元神等级的选择,理论上说,要想使元神属性最高,最好抓一级的元神开始喂养,这样能够喂的魂最多,成长最高;但是40以下的元神都是初阶元神,技能也是初阶,比起中阶要少很多。所以究竟要1级元神,还是40级元神,具体数值差别以后对比后再说吧。
   2.先看属性(技能只有用珍宝阁里的技能宝宝洗了)。按照更新公告说的是,元神的资质越高,成长度越大,成长度越大,元神属性的增幅越大,因此选择的元神最好初始的2资质大于3(最大值是5)。然后就准备足够的元神变异石和变异回炉石,现在新增了法术防御的属性,按我的设想,射手需要的6属性即是:攻击,生命,命中,物理防御,法术防御,物理闪避。内力和法闪是不需要的,但是有时候偏偏就会变异你不需要的属性,比如我在第三个属性的时候就6次都是出法力,全部取消了,再用变异回炉石增加变异次数。
   3.6属性变异成功后,就轮到技能了,首先用技能宝宝洗,属性越多越好,然后可以到韩蒙那里利用技能抽取,将一个你不需要的元神,但是有需要的技能,将该技能提取出来,代替自己元神上的技能。
   理论上这样就可以得到一个完美的元神了,不论属性,技能。但是这样的代价很大,比如偶就卡在第三个变异属性,一直没有需要的属性,当然技能自己也没有去尝试,只是试验提取了几个技能,结果都失败了,元神也消失了。

  最后总结一下这次改动可能造成的影响,首先是魂和变异石的需求变大,特别是2级魂,以前基本没用的2级魂现在彻底翻身了,只是几W一个的4级魂现在好象又没用了。其次培养元神需要花更多的精力和代价了,每一级都要喂魂,而且从低级开始喂起。然后就是对珍宝阁的依赖,变异回炉石,如果不买的话,那元神属性完全随机变,显然不符合自己的需求;技能宝宝,要想DIY一个JP技能元神,也是必须的;除此之外,还多了一些新的,比如领悟宝宝(改变领悟技能),洗炼宝宝(降低元神技能),技能水晶(增加技能经验)等等。

  好了就写到这里吧,这只是一天多的体验,还有更多的东西未发现,希望大家发现了也告诉偶,偶有说错了的地方表打偶