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研发计划曝光 演武场同门竞技即将推出

时间: 2007-10-25 15:10:30 文章来源:春秋Q传官网

  《春秋Q传》作为2007年度下半年最成功的网游产品之一,凭借的就是过人的创意手段,无论是独具特色的元神合体系统,还是作为研发辅助的用户行为分析系统,都在业内独树一帜。而国内率先引入音频设备的“吹泡泡”功能,更是成为了《春秋Q传》的标志。

  《春秋Q传》作为2007年度下半年最成功的网游产品之一,凭借的就是过人的创意手段,无论是独具特色的元神合体系统,还是作为研发辅助的用户行为分析系统,都在业内独树一帜。而国内率先引入音频设备的“吹泡泡”功能,更是成为了《春秋Q传》的标志。

  时至今日,《春秋Q传》公测已经超过了一个月的时间,无论是各种各样的排行榜上,还是全国各地的网吧中,《春秋Q传》随处可见,可谓一飞冲天、一炮而红。

  从玩家角度来说,随之而来的问题就是《春秋Q传》的未来将如何发展?是否还能给玩家和行业更多惊喜呢?记者通过对《春秋Q传》研发运营团队的采访,获得了第一手的答案。

编号 项目名称 内容
1 吹泡泡(已上线) 使用麦克风玩游戏
2 劲舞嘉年华 舞蹈类休闲游戏模式
3 田忌赛马 竞速游戏,添加春秋特色
4 70-100级内容 开放玩家上限,增加游戏内容
5 演武场(暂定名) 小团队、任意组合PK技巧比拼
6 同门竞技(暂定名) 同职业PK竞技

  跳舞、赛马创意核弹箭在弦上

  在之前《春秋Q传》核弹计划中曝光的两个功能——劲舞嘉年华、田忌赛马,已经确定在近日登陆体服。与之前的版本相比,根据从玩家处收集的意见做了一定的调整。首先是活动场合,由最繁华的成周城广场改至集会所,这样防止跳舞的玩家与做任务、摆摊的玩家互相干扰,影响游戏乐趣。

  劲舞嘉年华与田忌赛马两个活动将在同一个地图举行,这就意味着《春秋Q传》的世界中出现了新的区域类型——娱乐区。全新的集会所地图中,还将开放摆摊功能,玩家可以跳舞、赛马、经商,各不耽误。而且可以针对跳舞和赛马活动,贩卖特定的道具,收入肯定不错。相信未来集会所将成为成周广场之后,又一个春秋世界的商业中心。

  同门竞技谁是真正掌门人

  相信热爱武侠小说的玩家,都知道在故事中会有同门师兄弟切磋的情况,比如《神雕侠侣》中的杨过就在同门较技中吃了亏。同样,在《春秋Q传》中很多玩家也常常会争论门派武功孰优孰劣,甚至一言不合动起手来。如今,同门竞技系统的开放将给广大同门玩家一个公平切磋的机会。

  一方面,玩家可以通过同门竞技来加深对职业的了解,技能使用的搭配和优劣;另一方面,同门竞技最终的获胜者,毋庸置疑就是该门派的掌门人啦。

  演武场系统侠客以武犯禁

  《春秋Q传》拥有八个职业,其中分别有辅助职业和战斗职业,在大规模战斗中,他们将各尽其职,互相支援。演武场系统就是围绕锻炼团队战斗能力而设计的,玩家可以任选阵营,据称一方人数上限将高达200人。届时,数百人对冲的场面一定十分壮观。

  演武场各自阵营还将拥有战斗NPC,如主将、军师等,分别拥有不同的Buff、技能和攻击方式,让战场的形式更加复杂。玩家们将通过演武场的切磋,切实体验大型团队作战的氛围,明确各个职业的职责所在,为将来国战做好准备。

  据亚丁研发人员透露,劲舞嘉年华、田忌赛马、演武场、同门竞技只是研发计划中的几个项目。目前,同时推进的研发工作还包括新坐骑、新外装的设计,70-100级、元神系统、家族系统的后续内容。

  当下玩家的热情已经证明了《春秋Q传》在创意和上手等方面的领先之处,而此次研发计划的曝光定会让玩家对春秋的未来,充满更多的期待。

赛马手绘稿-奔霄
赛马手绘稿-超光
赛马手绘稿-翻羽
赛马手绘稿-绝地
赛马手绘稿-腾雾
赛马手绘稿-挟翼
赛马手绘稿-逾辉
赛马手绘稿-越影