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春秋霸主公会探访亚丁交流记

时间: 2007-09-12 18:09:12 文章来源:春秋Q传官网

   9月8日,由金山携手多玩游戏网举办的国产网络游戏研发DISCOVERY第一站,在成都金山软件亚丁研发中心进行,诸多公会参与了此次活动。霸主公会的玩家zhaojia111在活动后撰写了参与本次活动感受。原文地址:http: blog xoyo com yq1314。

  9月8日,1点半在成都火车南站集合。大概1点45发车,到场人数25位,都是各个大公会的代表。

  大概开车15分钟到达金山成都公司,亚丁工作室,第一次亲眼看到传说中的亚丁,心里真是感动啊,因为自己一直就很想参观下亚丁工作室,还好这次有机会,能够亲密接触!怀着激动的心情参观了亚丁的工作室。整个工作室安静整洁,并且他们的文化精神生活,貌似还蛮丰富的。他们在墙上贴自己照的风景艺术照,然后大家一起投票,据说得票最多的那副照片的主人,请了亚丁所有工作室的人吃了一顿饭。

  甚至于在墙上贴的各位程序员啊什么的工作人员的照片,都被用圆珠笔恶搞成小老虎!

  接着我们就在会议室呆着了,亚丁为我们准备了很多好吃的,非常丰盛,真是感谢,因为我为了赶上时间其实是没能吃中午的~

  各个公会的人在一起讨论了一下各个游戏以后,春秋Q传的重要开发人员就到齐了。

  主持人先介绍各个开发人员的职能,具体负责什么,然后就叫我们提问。

  我是承担着为我们家族的人打抱不平的任务,首先对亚丁的工作人员发难?其真名为韩蒙哈~也是游戏NPC~~

  问:首先对金山提个意见~7月改版的时候,金山做的有点过份,外装等等那些没事先通知。很多东西我们家族的人都不接受。

  韩:对于7月的改版,我们也承认是个错误,因为当时是考虑有些WG可以开小号跑酒楼刷钱等等,金山才那样改版,但是后来才发现这样也损害了正常玩家的利益,金山以后会注意的,但是最近这次改版。(指6.0)我们考虑到这些,所以取消了酒楼打工时间限制。但是采取把酒楼的金钱60%移到BZ和LBW以及CS上。

  问:说到WG,我还想提个意见。我现在对春秋抱着非常谨慎的态度,我想知道金山现在对春秋这款游戏涉及的WG问题,持什么态度?

  韩:这个问题一直是金山,也是所有网游公司最头疼的问题。WG这个东西一个游戏是不可能没有的,就好比一个房间,只要你要运行你的门就要打开,你的门打开了,不管怎么样都回有人找到你的入口,所以现在亚丁正在努力寻找一种软力量来制约WG的可用性。什么叫WG的可用性?比如现在才改的版,我们取消了时间限制,但是把酒楼任务的金钱60%移动到BZ,CS,LBW等必须需要手动的任务上,这样就降低了刷金钱的WG可用性,又比如我们现在设的每天杀2000只怪,可以得1.5倍经验,多的就只能得到非常少的经验,这也介绍了WG的可用性,这是一种软力量,当然技术防备上,我们也是下了很大决心的!

  听完韩蒙这样说,我顿时觉得这次春秋可以信任一次了~哈哈,然后就是其他公会问的一些问题,有的称赞春秋的家族系统做的非常不错,也有的问春秋以后是否考虑副本~反正大家都讨论的挺热心的,大概讨论了二个小时,然后就开始玩抢答题,很好玩,我相信每个玩春秋的人都会说好玩,因为奖品是答对一道<有15块的金山卡选择,宝石卡,WPS正版的,金山毒霸,金山快译,等等。哈哈,因为本人在游戏里面就很喜欢答题,他们所问的问题也大部分是甘罗上的问题,所以基本上是我答的最多了,不过奖品被周边的MMGG们也枪了个差不多,最后我就拿了。75块钱的点卡,一张正版WPS和金山快译。哈哈,收获还不少吧?^_^

  答完题以后,就进行PK,有6台电脑,都是内服的,70级上限,JN全开。装备比较的JP。8个职业都差不多的~朋友们玩的非常高兴,切磋中认识了朋友也认识了春秋.会玩的在那里渣渣的教,不会玩的在那里渣渣的叫!说那场面是热火朝天一点不过份哦!我还比较顺利,杀了二轮赢了二轮,最后3位玩家挑战三位主开发人员。结果运气非常不好的被亚丁三个无情无义,没有感情的开发人员挂掉~与大奖无缘!

  PK完了以后,我们就去了附近一家应该是农家乐的地方吃饭。负责春秋里所有怪物以及BOSS的开发人员住在我傍边,另外接待加主持人的赵佳MM,也在我们一桌吃饭.本来下午的时候就没讨论够,结果导致在吃饭的时候我们的话题也一直没离开春秋~人家BOSS哥说了!其实春秋设计是有9个BOSS,每个BOSS有每个BOSS的特点,包括估计模式害怕什么等等,如果你们知道了这些BOSS的弱点以后打那些BOSS真的是菜啊!

  旁边一个女MM,没头没脑的说一句:"那要怎么样才能知道那些BOSS的弱点啊~?"BOSS哥回答:"你多挂几次,准知道!"

  真是个冷玩笑啊~~~汗~

  大家随意的聊着春秋的一些不足啊。以及以后准备把春秋增添什么啊等等。这时金山的赵MM说,告诉你们个不能说的秘密:春秋20号公册前会出一个功能。

  玩家们和我睁大眼睛盯着她,异口同声:什么功能?

  赵MM:“以后在春秋里可以跳舞,类似跳舞比赛,奖励东西,包括可能外装,经验等等。”

  众人哗然.要知道在中国市场上,根本从来没有出现过2.5D,很多人象劲舞一样在那里比跳舞,从而活动经验,等等那些东西,在中国市场上根本没有这个概念,金山如此一笔。实在是妙!

  吃饭的时候气氛非常的好。常有1号桌的人,不考虑2号桌的感受,直接PASS掉2号桌和对面的3号桌来高音喇叭对话。

  吃完饭大概就是9点过的样子,该走的金山就叫车送了,来回的车费也是金山报消的,反而我们几个成都本地,一个温江一个龙泉的不能回家,因为金山不给我报打的的钱。所以也只好睡一晚上金山出的钱开的房。哈哈,想想真爽,一直都是金山赚我的钱,这次我让金山出点血!

  这次聚会听了各位开发人员给我们的讲解,发现亚丁工作室开发春秋真的是很曲折,但是亚丁没有放弃,反而想越做的越好,当他们在那里告诉我们一些理论和实践的时候,他们并没有说他们真的很用心的在想和实践如何把春秋做的更好,虽然他们没说,但是真的,自己感觉的到他们的用心很深,所以多少对这款游戏多点期待,多点信任~!至少有一群人一天到黑都在想如何让我们玩得更加开心。