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【射手装备篇】小论射击pk篇

时间: 2010-07-16 10:45:21 文章来源:春秋Q传官网

  SSpk篇,先说pk,后面需要装备什么的再补上。玩个游戏图个啥,大部分人应该是为了享受pk杀人的乐趣,不然你做装备干啥,你练级干啥。

  Q传这游戏,虽然说微操有点夸张,但是有熟练地操作,yin荡的站位、跑位有时确实是能弥补装备上的不足的。所以,pk操作方面还是蛮有讲究的。下面以射击ss为例:

  1、SS,同职业pk,ss对ss,同是射击,很多时候是看rp,就是看闪避,爆率这些。然后就是技能操作的顺序,有的人习惯先羁绊晕人,然后才用贪狼打出强力,然后才震荡。有的人习惯先打出强力,然后才羁绊,然后再震荡打人,我比较趋向于后者,具体操作还是看个人的喜欢,这涉及到一个先后手的问题,虽然说你先出强力能为用震荡打多争取点时间,但是也没准你给人先定住的时候给人家先爆死。然后是射击对召唤,这个就有一个跑位的问题,虽然说现在召唤威力降低,扛着打也可以,但是也可以利用射击18格攻击距离,把对方拉出来打,或者站好位,把对方召唤物打死。不过现在召唤ss较少。。

  2、CK,打ck就要时刻保持警惕,保持开着侦测,看到ck要第一时间将他的隐身破掉,然后利用远程优势打。ck一般普遍物防不高,克防有优势,平衡的,还能和ck打打。克防劣势的,就看情况打吧。一般打半天都打不死ck。如果主要要针对ck打的话,可以考虑将强化羁绊的点点多点,这个对ck尤其明显。利用羁绊50%的减速,和急行50%的加速,很容易就拉开距离打。当然也经常给ck先晕到,这个时候就看rp了,弓箭大师是一个克制ck的专精,50%几率造成2秒时间恐惧,感觉几率还是蛮高的,那5秒时间内,能出一次大师的话,还是能保命的。当然在克防劣势的时候,直接给定,隐爆直接给秒也是有的。

  3、WS,玩ws的都在抱怨ws怎样怎样,都杀不了谁谁,就能杀杀ss。。从技能的说明上看,ws确实是克制ss的存在,唯一一个算半控制技能神圣护盾,就是对付ss的,而且自由祝福也能抵抗掉羁绊的减速状态。对付其他近程类职业,ss可能还能跑着打,但是对付ws,有时就只能扛着打了。聪明的ss会在战场上判断,什么时候可以打ws,什么时候该打ws,因为你要考虑给缠绕8秒的时间会不会给其他人机会杀你。具体操作起来,看具体的战场环境打,战场单挑的话,先强力给缠绕,然后用震荡打,打到他近身打到你了,马上用羁绊晕他,然后就抗着打了,要注意缠绕时间,不要死扛着打,缠绕时间一过,就能拉开距离打了。

  4、LS,这个也没什么说的,防御LS,你的攻击不够破人家的防,就算破了,也就1 2000的伤害,还不够人家7红回得快。反伤LS,能破防了,但是你血低不够人家反,单挑还是算了吧。。当然成周pk还能玩玩,你就召唤个后羿出来,然后和他绕吧,总有给后羿磨死的时候。

  5、mz,mz也是一个专门克制ss的存在。御箭术,直接减你4000伤,强化御箭术这个专精更恶心,直接减你伤害%。而且mz一般都克防ss,ss一般很少说克防mz,就算克防平衡了,扛着打mz也不容易,防御高+御箭术,造成的伤害实在太低了。打mz,就成周pk不吃红的时候能玩玩,利用急行+坐骑,迅速拉开距离,强力,羁绊,震荡一组攻击一组攻击这么打,不要给mz近身的机会,打多几组总能打死他的。打战场的话,单挑mz,一般要看那mz你能不能打得动,打得动就可以打,打不动,就跑吧。神圣mz更不用说,一般都点了强化御箭,打不动的。

  6、HS,单挑的话,就看抗不扛得了他5秒地震决的时间,抗过了,迅速拉开距离,打强力,羁绊,震荡那么打。一般克防平衡了,打掉hs还是不难的,就怕克防不平衡的时候,打不死hs,到他技能冷却了,又一次给他地震到,那样就危险了。当然这个都建立在该hs不卡位,操作良好的情况下。

  7、FS,都说SS克制FS,其实主要也看双方的装备是怎么做的,FS的物闪不低,有些fs还是针对物理职业做的防具,镶嵌了物闪,物减。那样的fs,其实ss打起来是很郁闷的。你打一下1w5 1w6这样,没爆的话,那要打多久才能打死一个13w血的fs啊。而且还经常出现闪避。克防有优势了,打还行,克防平衡了也能凭下,一旦克防处于劣势,那你是打不过fs的。所以没什么是绝对克制的东西。打fs主要是要注意不要羁绊和人家的变形术一起用,那样你就亏了,所以和fs打,一般就不要先用羁绊啦。然后和fs打,还有个小技巧,就是利用攻击距离和fs攻击读条时间的优势,拉着fs打。这个主要还是靠自己平时多体验,ss是个灵活的职业,不需要处处都扛着人家打的。

  8、JS,打js就没所谓跑不跑位的问题了,都给定住了还怎么打,不过打js建议把震击定人的时间留在深渊之痛没了以后。克防有优势,打掉js不难。克防平衡,js要打死ss,还是不容易的。克防处于劣势,那打js就有点危险了,不算命中,一秒能抽掉了1w+血,再加上地刺地怒连番上,JS打人还是很猛的。。然后打奶话,如果没克防优势,那就不用打了,单挑怎么打都打不死人家。群战你可以打他,破坏他给别人加血。不过这个也要看具体情况。

  其实具体的操作、打法,说来说去都是一个克防的问题,你克制什么,战场上需要你打什么,这些家族自然有人会去指挥,打好你自己该打的人,就可以了~!