技能相关优化与调整(第一期)
时间: 2021-12-17 14:02:27 文章来源:春秋Q传官网
一、技能调整
测试区服:全区全服
针对职业相关技能做出以下调整:
侠士们可以去庄周处手动同步一次,将技能更新到最新状态。
二、部分属性词条调整
由于部分属性值已经不太适用于当前游戏版本,我们对部分属性词条进行以下调整:
1、物理免暴点、法术免暴点:词条不变,但算法调整。调整后,整体效果会随着数值增高而动态变化(数值越高,单位数值所产生的效果会有所衰减)。
更新后,整体免暴效果%会有一定下调,具体不同数值效果各不相同。
2、物理免暴点、法术免暴点:词条不变,但算法调整。调整后,整体效果会随着数值增高而动态变化(数值越高,单位数值所产生的效果会有所衰减)。
更新后,整体抗暴效果%大致相同,具体不同数值效果各不相同。
3、最终物理伤害减免%、最终法术伤害减免%:变更为最终物理伤害减免点、最终法术伤害减免点,算法调整。调整后,整体效果会随着数值增高而动态变化(数值越高,单位数值所产生的效果会有所衰减)。
已有的属性词条在更新后会自动变为新词条及新数值。更新后,整体减免效果%会有略微下调,具体不同数值效果各不相同。
4、物理反弹减免%、法术反弹减免%:变更为物理反弹减免点、法术反弹减免点,算法调整。调整后,整体效果会随着数值增高而动态变化(数值越高,单位数值所产生的效果会有所衰减)。
已有的属性词条在更新后会自动变为新词条及新数值。更新后,整体减免效果%大致相同,具体不同数值效果各不相同。
5、以上调整后的具体效果,可在更多属性中,鼠标指向时查看到具体百分比效果。
以上仅为本次技能调整一期内容,之后将根据各位侠士反馈,再进一步调整,务求达到更好的游戏体验。欢迎大家给为后继的调整提出宝贵意见和建议!
祝大家游戏愉快!
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