您的位置:首页新闻›正文

铁杆玩家齐聚蓉城 直面研发共话春秋

时间: 2006-11-07 10:11:29 文章来源:春秋Q传官网

  《大话春秋》自9月25日内测以来,一直强调“以玩家为主导”的理念,目前已经针对玩家的建议和需求对游戏设置作出了数项调整。而为了更加充分地了解玩家的需求,也让玩家了解游戏研发人员的设计思路,2006年11月4日,十几位来自五湖四海的《大话春秋》铁杆玩家齐聚金山成都亚丁工作室。


玩家与研发人员合影留念

  首先,各位玩家代表在金山软件工作人员的热情接待下,参观了成都金山公司的各个部门。在参观过程中,玩家们对游戏研发人员的工作方式和内容产生了很大的兴趣,工作人员也对玩家提出的各种问题进行了详细的解答。接下来,玩家代表们与研发人员共同针对《大话春秋》,进行了长达六小时的深入交流。成都金山企划部经理、《大话春秋》主策划齐磊,为玩家介绍了《大话春秋》的下一步研发计划,以及即将开放的各种功能系统内容。同时,玩家们也对《大话春秋》提出了不少自己的看法与建议,会场的气氛十分热烈。最后,工作人员为玩家代表演示了游戏尚处于开发中的神秘内容,并盛情邀请广大玩家有机会再来亚丁工作室做客。


玩家与《大话春秋》各功能系统的负责人一起交流


玩家在工作人员的陪同下了解金山文化


玩家在倾听主策划齐磊介绍《大话春秋》的研发计划

  本次玩家见面会的成功举办,使得玩家与研发人员建立起了十分通畅的沟通渠道,双方都对《大话春秋》的未来充满了信心。玩家代表感谢金山软件的热情接待,研发人员对《大话春秋》各种神秘内容的介绍也让玩家十分满意。官方人士表示,金山软件非常感谢无数玩家对《大话春秋》的关心,并将继续加强与玩家的交流,认真对待玩家反馈的意见和建议。本次活动的成功举办,还要特别感谢春秋世家、风流在线、绝天公会、聚缘联盟、西南游戏联盟、E.P公会、幻梦蝶舞等公会玩家对本次活动的大力支持,欢迎今后更多的公会和玩家加入到《大话春秋》的用户行列中来。


研发人员正在演示《大话春秋》未曝光的神秘系统