拳打董事长
  自8月17日终极内测以来,Q版网游年度大片《春秋Q传》持续火爆,超乎想象。但是金山成都亚丁研发团队没有在原来的成绩上自满,仍然立意于满足玩家的最终需要,针对游戏系统设计的瑕疵不断进行修改。

  近期,《春秋Q传》围绕终极内测出现的玩法问题,进行了较大规模的更新。包括家族、

周王宝藏斥候任务、试炼堂、反恐精英任务等,都会针对玩家的建议进行细微调整,让广大玩家可以玩得更加爽快、更加开心。
 
任务系统 装备系统 生活系统 家族系统 周王宝藏 试炼堂 易用性调查
   
 
  ☆霸主任务

  更新内容:

  1.霸主任务宝箱怪掉落物品增加保护时间,宝箱怪无论被谁杀死,在保护时间内,该任务队伍成员才能拾取掉落物品,同时该队伍也能完成该次霸主任务。
  2.增加霸主任务金钱奖励

  更新原因:

  1.保护您的利益。
  2.当您做霸主任务获取经验时,同时让您获得更多的金钱回报。

  ☆反恐任务

  更新内容:

  1.更改原来每天需要做4轮反恐任务为一轮。boss原地变身出现,boss一共变身8次,为8个职业师父幻影。
  2.大幅增加每次反恐任务的经验奖励,40级开始即和同级别霸主任务经验相当,并随着级别增加经验奖励增加。50级以后,同级别的反恐任务的奖励是同级别霸主任务奖励的1.5倍。
  3.每完成一次反恐任务,还可以获得金钱奖励。
  4.每打完一次师父幻影,即刻获得经验和金钱奖励。

  更新原因:

  1.减少反恐任务的轮数,将4轮改为1轮,同时boss死后原地重生,是为了让您更为高效的完成任务,有更多的时间去体验游戏其他内容的乐趣。同时,也避免您枯燥的一次次的找逃跑了的boss。
  2.改为八个职业师父的变身幻影,是为了让您能体会各个职业的职业特性。
  3.当您做反恐任务升级的时候,也同时让您获得更多的金钱回报。

  ☆酒楼任务

  更新内容:

  1.把40%酒楼打工的钱,加到到了霸主任务和反恐任务及吕不韦。
  2.无家族玩家也可接取酒楼打工任务,但每次任务完成为有家族的玩家的一半。
  3.有家族的玩家每次酒楼打工需要消耗一定的家族贡献,获取全部酒楼打工的回报。
  4.酒楼打工时间做了调整,改变原来每天可以随时做该任务为每天的固定时间段完成:00:00-01:30,9:30-10:30,13:00-14:00,15:30-16:30,21:00-23:00

  更新原因:

  1.之所以这样调整,主要是为了防止大批量小号24小时轮替刷酒楼,将大量春秋币聚集在少数玩家或打钱公司手中,从而哄抬物价,影响春秋经济系统,产生异常通膨,使在线时间不长的玩家需要付出大量成本才能玩好游戏中的各个系统(如装备改造,技能书获取等),从而影响您正常的游戏利益。尽管做了时段限制,你依然可以在非时段内跑酒楼,而在任一个时段内完成。虽然每次需要耗您的家族贡献(200点)但现在提供给了您方便的家族贡献获得方式,每天如果组满8人跑一次斥候任务,您就可以获得630点家族贡献,而每次斥候任务的时间已经给减少到了15分钟以内。

  2.虽然表面上酒楼任务的金钱获益有所降低,但是其缺少的部分金钱获益已经分配到霸主、反恐、包括吕不韦在内的日常任务内,这么做的主要目的也是为保证每日正常游戏玩家的金钱获取利益,因为酒楼任务每日过后不能再跑,平时时间少的玩家会因为没有较长在线时间跑酒楼,日积月累与长时间在线玩家产生巨大财富差异,而包括吕、霸主、反恐在内的任务链一周内都可以累积,使更多玩家在周末空闲时间较多的时候,获取平时损失的利益,从而减少与长时间在线玩家之间的贫富差距。

  3.虽然分了时间段来完成酒楼任务,但也是根据玩家的上下线规律来设定的。如果您是夜间包机的玩家,您可以做0点到1点30的酒楼任务,早上上来的玩家可以做9点30的酒楼任务,中午上来的玩家可以做下午1点的酒楼任务,下午上来的玩家可以做下午3点30的酒楼任务,晚上上线的玩家则可以做晚上9点到11点的酒楼任务。这也是为了防止很多小号一天24小时的刷钱影响了您的正常游戏。

  4.我们担心您在40级的时候没有合适的家族,所以也让您能够获取一半的任务收益,之所以是一半,是因为还是鼓励您加入家族,跟一群朋友一起游戏,有家当然会更温馨,您来的游戏不也是想跟更多志同道合的人一起玩,您说呢?而且的游戏设计,如果您不进入家族,也不需要进行家族修炼,那么您需要花销的钱也没有那么多的。

  ☆师门任务

  更新内容:

  1.调整师门任务时间,将原来1个小时改为45分钟。
  2.减少师门任务打怪数量。
  3.调整师门任务怪物的特性,让您更容易消灭怪物。
  4.提高了师门任务的经验奖励。

  更新原因:

  1.减少了师门任务的时间,是为了减轻您的疲劳度,同时余下时间可以准备接下来的活动。
  2.减少了师门任务打怪的数量,也是为了让您有更多的时间与您的朋友交流。
  3.调整了师门任务的怪物特性,使打怪更为容易,主要是为了各个职业的师门获益平衡,对于有些选择较少的职业,做师门任务的时候也能够很轻松的去打完所有怪物及Boss。
  4.虽然做了这么多的减少,但是没有减少师门任务的经验,您花费的时间少了,但是给了您更多的经验回报。

 
     
     
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