活动时间:
每天一场,总计时间1小时10分钟。
活动范围:全区全服
参加条件:50级以上玩家可以自由进入,无其他条件限制。
接引NPC:成周周王前禁军。
活动内容:
1.战场分2个等级,初级战场为50-69级,高级战场70-100级,相应等级段内的玩家可以进入。
2.周王前4个禁军都可报名,玩家可选择加入左前锋营还是右前锋营,选择进入后不能再选择另一方。如果一方阵营人数过多(两边数量差大于5),则新报名的玩家只能进入人数少的那方阵营;如果报名时一方阵营人数已达上限(200人),则不能进入。如果一方人数小于10人,则需人数达到10人后演武场才能正常开启。
3.杀掉玩家和NPC后本队的所有人都能共享积分,而本阵营的玩家能得到30%的阵营共享积分。
4.在活动的60分钟之内,玩家可以击杀敌方NPC或者击杀对方玩家来获得战场积分,最后积分高的一方为胜利者。获胜一方玩家可以得到一定积分,而失败的一方将能得到一定积分奖励以示安慰。
活动规则:
1.外疆战场内可以使用回城符,但禁止使用小队传送符,师徒传送和各类NPC召唤符。
2.战场内玩家元神将受到保护,当玩家死亡之后元神不会掉寿命值或者其他的损失。
3.在战场内无PK衰弱,死亡后也不会因为PK惩罚掉经验。
4.如果组队进入,有队友在战场内,则只能选择与战场内队友相同的阵营,若选择不同阵营,必须离队才可进入。
5.在地图内下线,离线,断线玩家都将被传送出战场。
活动NPC设定:
地图内有属于本阵营的NPC,这些NPC会自动攻击敌对阵营的玩家。
主将:主营内有本方的主将,常态攻击为攻击力较高的物理攻击,间歇释放非常强的范围法术攻击,间歇释放超强力的单体物理攻击,间歇范围击晕,主将高血量。
军师:在主将旁边同时还存在几个军师,常态攻击为法术攻击伤害一般,拥有击晕,缠绕等多个控制技能,血量一般,刷新时间比主将稍快。
精兵:在本方区域内会刷新一些本阵营的精兵,精兵分两种,一个物理系,一个法术系,物理系有一定物理攻击,会击晕技能,间隙使用攻击较强的物理单体攻击,法术系为法术单体攻击,会变形技能,间隙使用攻击稍强的法术群体攻击。精兵拥有一定的血量。
炮台:在几个关键路口会摆放炮台,炮台攻击能力很弱,带减速效果,会控制技能,血量少。主要功能是协助守方玩家防守。
地图:从主营出去一段较长的通路后会到达三叉路口,通往中心地带,有一个遭遇战的场所。经过中心地带后,攻方玩家可按道路抵达对方大营,尝试击杀对方主将。
活动奖励:
1.战场排名
积分靠前的玩家会荣登排行榜,可以通过任务面板随时查阅。
2.军衔奖励
军衔是根据战场的积分来给予的一个战场内所使用称号。当玩家积分累计到一个数值的时候则可以获得对应的军衔,但高级军衔将有一定的数量限制。
A.军衔的分类:
军衔名称 |
军衔作用 |
军衔数量 |
伍长 |
|
无 |
百夫长 |
|
无 |
千夫长 |
战场光环 |
无 |
偏将 |
特殊外装,战场光环 |
30 |
大将 |
特殊外装,战场光环 |
10 |
元帅 |
特殊外装,战场光环 |
1 |
B.军衔的计算:
每周会在排行榜处统计当周玩家的积分排行情况,当积分到达军衔要求的玩家都有可能得到对应的军衔,而高等军衔只有积分榜排名最前的玩家有机会得到。
C.军衔奖励:
a.进入战场后拥有千夫长军衔以上的玩家会拥有自己特殊的战场光环,光环会自带一些增益的BUFF,名字前面也会有对应的标志来显示。
b.高军衔玩家进入演武场的时候系统会全世界通知您已经来到了战场。
c.元帅进入战场的时候能为本法阵营的玩家加上个BUFF,BUFF效果会持续到元帅离开战场或者死亡。
d.击杀对方阵营高军衔玩家后能得到额外的积分奖励,且系统会全战场播报您的光荣事迹。
e.当杀死对方元帅的时候本方玩家会得到一个短时间的增益BUFF,效果同对方元帅的相同。
D.军衔外装
拥有军衔的玩家可以通过积分换取一些专有的军衔外装,可以在任何场景使用,但有时间限制。军衔越高,所能买到的外装也就越多,越好看哦。另外,此外装无法通过延时卡等道具增加使用时间。
外装分为偏将套装、大将套装、元帅套装。
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